REGRAS DO RPG
1- O jogador que possuir cargos em qualquer que seja ele, instituição ou cargos que disponibiliza direitos, não devem bagunçar ou mesmo expulsar jogadores sem motivos do quarto.
2- O jogador não deve flodar em áreas de interpretações ( Areas On )
3- O jogador não deve exibir links ou conteúdos externos ou impróprios
4- É Proibidos divulgação de outra Hogwarts ou de outra RPG
5- Assuntos Polêmicos ( que podem gerar discussões posteriores ) que envolve opinião pessoal sobre tal estão proibidos em áreas de interpretações (Areas On)
6- Desrespeito com docentes ou alunos, também pode te prejudicar muito
7- O jogador não deve utilizar conhecimento de Off em On
Ex: Falar sobre como utilizar bloco de nota em On Mode
8- O jogador não deve atacar/matar alguém sem motivo valido.
Ex: Vingança,Loucura, etc. . .
9- O jogador deve respeitar o limite de seus poderes
Ex: Um aluno não pode utilizar um dos feitiços imperdoáveis
10- O jogador que for morto não pode, no seu novo personagem, matar quem te matou o seu antigo personagem, isso é falta de senso.
11- O jogador deve interpretar como se o mesmo estivesse vivendo a ação, nunca fazendo algo impossível ou interdito ao personagem.
Ex: Um bruxo passa por uma muralha ( feito de elevados, por exemplo) simplesmente passando por cima.
12- Nunca o jogador deve ofender os elementos da ORG, o dono, o RPG, ou os jogadores.
13- O RPGista não deve em momento algum denegrir o outro, com palavras ofensivas que expressa o preconceito ( Homofobia, Racismo , etc), seja em ON/OFF
Ex: Seu gayzinho, sai de perto de minha pessoa.
Seu negro não te quero perto de mim.
Seu branco, não te quero perto de mim e minha família.
14- Não existe mudanças de conta, Mudou de conta não tem trocas de qualidades adquiridas no RPG. É Considerado marco ZERO
15- Vender cargos que possui a terceiros é extremamente errado. Somente a ORG do RPG pode fazer a troca e venda dos cargos
16- Proibido a criação de fakes sem a permissão da ORG do RPG.
2- O jogador não deve flodar em áreas de interpretações ( Areas On )
3- O jogador não deve exibir links ou conteúdos externos ou impróprios
4- É Proibidos divulgação de outra Hogwarts ou de outra RPG
5- Assuntos Polêmicos ( que podem gerar discussões posteriores ) que envolve opinião pessoal sobre tal estão proibidos em áreas de interpretações (Areas On)
6- Desrespeito com docentes ou alunos, também pode te prejudicar muito
7- O jogador não deve utilizar conhecimento de Off em On
Ex: Falar sobre como utilizar bloco de nota em On Mode
8- O jogador não deve atacar/matar alguém sem motivo valido.
Ex: Vingança,Loucura, etc. . .
9- O jogador deve respeitar o limite de seus poderes
Ex: Um aluno não pode utilizar um dos feitiços imperdoáveis
10- O jogador que for morto não pode, no seu novo personagem, matar quem te matou o seu antigo personagem, isso é falta de senso.
11- O jogador deve interpretar como se o mesmo estivesse vivendo a ação, nunca fazendo algo impossível ou interdito ao personagem.
Ex: Um bruxo passa por uma muralha ( feito de elevados, por exemplo) simplesmente passando por cima.
12- Nunca o jogador deve ofender os elementos da ORG, o dono, o RPG, ou os jogadores.
13- O RPGista não deve em momento algum denegrir o outro, com palavras ofensivas que expressa o preconceito ( Homofobia, Racismo , etc), seja em ON/OFF
Ex: Seu gayzinho, sai de perto de minha pessoa.
Seu negro não te quero perto de mim.
Seu branco, não te quero perto de mim e minha família.
14- Não existe mudanças de conta, Mudou de conta não tem trocas de qualidades adquiridas no RPG. É Considerado marco ZERO
15- Vender cargos que possui a terceiros é extremamente errado. Somente a ORG do RPG pode fazer a troca e venda dos cargos
16- Proibido a criação de fakes sem a permissão da ORG do RPG.
Personagem
É de extrema importância para do seu personagem definir a história dele. De onde ele veio? Por que ele está indo para Hogwarts?A imaginação e a criatividade são o limite, mas, claro, desde que não ultrapasse a barreira do senso, como descrito no"Guia do Novato".você pode interpretar que é um bruxo sangue puro que nasceu em Godric Hollow, por exemplo, mas sempre tenha em mente uma história alternativa, para caso alguém lhe pergunte"mas como isso aconteceu?".E bom ter sempre estruturada a história do seu personagem Sempre estruture suas falas e como o seu personagem foi criado. Tenha em mente sua árvore genealógica e tenha cautela na hora de sair colocando em exposição a historinha da sua vida pra qualquer um; defina e tenha apenas uma história, e fale para os outros. Nunca altere a sua história, pois isso lhe deixará com má fama no rpg. Se seu pai foi da Corvinal e você disse isso para algum amigo tenha ele sempre pertencente da Corvinal caso você diga que seu pai foi da Lufa-Lufa para outra pessoa, isso lhe deixará com papel de mentiroso no rpg.
Bater e Correr
Para dar mais estabilidade ao senso do rpg, algumas ações podem ser ignoradas. Os jogadores que chegarem perto, lançarem um poder e se afasta poderá ser ignorado. O correto é aproximar-se, descrevendo isto na ação, e só depois da reação é que o jogador deveria correr. É importante que deixem claro em suas ações das corridas. Se a pessoa der um soco e sair andando sem dar direito à resposta, pode ser ignorado. Atacar e correr é medida de apelão e está sujeito a ignorar. Principalmente se o golpe for corporal.
Ignorar
O certo não é apenas ignorar. Tente sempre resolver a situação em que se encontra, seja por off, seja por conversa. Mas nunca ignore sem justificativa, razão ou reação.Todos estão ali porque querem jogar rpg.
Por vezes pode parecer uma ação descabida, mas também é aceitar,ver onde pode dar aquele início de rpg. Por mais que a pessoa tenha errado, converse com ela. Só ignore as ações ou um determinado jogador se este for em último caso.Por mais apelão que ele pareça.
Por vezes pode parecer uma ação descabida, mas também é aceitar,ver onde pode dar aquele início de rpg. Por mais que a pessoa tenha errado, converse com ela. Só ignore as ações ou um determinado jogador se este for em último caso.Por mais apelão que ele pareça.
Players Apelões
Qualquer que surgir com tentativas homicidas ou com habilidades sobrenaturais achando que está fazendo cosplay de Lord Voldemort poderáser ignorado. Facas, venenos, machados, torturas audaciosas e qualquer outro meio apelativo de violência para uma criança de 11 anos poderá ser ignorado.
Mesmo assim, não ignore só porque alguém te azarou que ele deve ser ignorado. A hora de ignorar vale para os sonsos com grave demonstração de crueldade, entre os 11 até os 13 anos de idade. Se você ignorar por nada, poderá também ser ignorado e acabar sendo banido do RPG por um tempo determinado de 24 horas. O tempo de punição ao player apelão é de 48 horas. Por isso, pense bem antes de fazer qualquer coisa apelativa.
Mesmo assim, não ignore só porque alguém te azarou que ele deve ser ignorado. A hora de ignorar vale para os sonsos com grave demonstração de crueldade, entre os 11 até os 13 anos de idade. Se você ignorar por nada, poderá também ser ignorado e acabar sendo banido do RPG por um tempo determinado de 24 horas. O tempo de punição ao player apelão é de 48 horas. Por isso, pense bem antes de fazer qualquer coisa apelativa.